
【游戏工委】青少年群体游戏素养调查
本报告由游戏工委发布:针对青少年群体的游戏素养调查,结果显示在青少年中,游戏消费额逐年增加,但与此同时,他们的游戏素养得到了提高。调查报告中宣称,通过游戏,青少年可以培养并提高自身的逻辑思维与策略思考能力,同时还能锻炼沟通、协作和决策等各种...
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本报告由【游戏工委】发布:2022年中国电子竞技产业报告。 游戏工委于今日发布的报告揭示了中国电子竞技产业在2021年的发展趋势。报告显示,2021年中国电子竞技市场规模达到了854亿元,同比增长了16.8%。其中,手机游戏、电脑游戏和主机...
【游戏工委】2022年全球主机游戏市场调查报告
【游戏工委】2022年中国游戏出海情况报告
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【游戏工委】2022年中国游戏出海情况报告
【游戏工委】游戏科技能力与科技价值研究报告
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【游戏工委】2022年中国游戏产业报告