
【unity】Unity2022游戏行业趋势报告
本报告由【Unity】发布:Unity2022游戏行业趋势报告 随着科技的不断进步,游戏行业也在不断发展变化。Unity作为游戏引擎的领先厂商,一直致力于探索游戏行业的未来发展方向。为此,我们发布了2022游戏行业趋势报告,旨在为游戏从业人...

本报告由【Unity】发布:Unity2022游戏行业趋势报告 随着科技的不断进步,游戏行业也在不断发展变化。Unity作为游戏引擎的领先厂商,一直致力于探索游戏行业的未来发展方向。为此,我们发布了2022游戏行业趋势报告,旨在为游戏从业人...

【大象研究院】2022游戏行业研究报告

【巨量算数】精细运营,全域增长:2023年游戏行业趋势洞察报告

【巨量算数】精细运营,全域增长:2023年游戏行业趋势洞察报告

本报告由“游戏互联网委员会”发布:游戏——下一个超级平台 据最新研究显示,游戏已经成为新的超级平台,成为娱乐产业的重要一环。未来,游戏行业将是以用户需求为核心的产业。用户的参与和体验将决定这个行业的发展方向和趋势。游戏市场正在发生变革,新游...

本报告由“游戏产业分析中心”发布:2022游戏元宇宙发展趋势展望分析 根据最新发布的《2022游戏元宇宙发展趋势展望分析报告》,游戏产业将进一步迎来元宇宙时代。报告指出,2022年,元宇宙也将成为游戏产业的一个重要发展趋势,未来几年,将有更...

本报告由“游戏产业研究院”发布:2022年上市游戏企业竞争力报告已经发布,该报告指出,当前全球游戏产业面临严峻的竞争环境和市场变革,而上市游戏企业的竞争力成为行业关注的焦点。报告对上市游戏企业的财务数据、技术研发、产品创新等重要指标进行了分...

本报告由快手移动游戏发布:2020年玩家数据报告 根据最新发布的数据报告显示,2020年快手移动游戏的用户数继续保持增长,达到惊人的数值。据报告显示,截至2020年底,快手移动游戏的月活跃用户数量已超过3亿。同时,游戏市场中各种类型的游戏也...

本报告由“全球移动互联网研究中心”发布:2020年全球移动互联网市场报告,报告分析了近年来全球移动互联网市场的发展趋势,结合世界各地移动互联网用户群体的增长趋势和移动设备的普及度,预计到2025年,全球移动互联网用户规模将达到100亿。报告...