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【腾讯云伽马数据】2024上市非上市游戏企业竞争力报告


【腾讯云伽马数据】近日发布了《2024中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》,这份报告全面剖析了当前中国上市与非上市游戏企业在全球市场中的竞争现状、竞争力重点以及自身竞争现状,并进一步探讨了竞争力的来源和发展趋势。报告通过深入分析企业业绩、市场表现、技术能力、产品布局等多个维度,揭示了游戏企业在不同市场环境下的发展策略和竞争优势,为行业提供了一份极具价值的参考指南。报告中不仅包含了对头部企业的细致评估,还特别关注了新兴赛道、小程序游戏、AI技术应用等前沿领域的竞争动态,指出了这些领域对于企业竞争力提升的重要性和潜在影响。

2024年中国上市/非上市游戏企业竞争力报告揭示了中国游戏企业在全球市场中的竞争现状与发展趋势。报告显示,中国游戏企业在全球资本市场上的表现引人注目,尤其在移动游戏领域,中国企业凭借强大的研运能力占据了较大的市场份额。2023年全球游戏收入TOP50上市游戏企业中,中国企业数量位居第一,占比达22.7%,较上年同期增加1.3个百分点。

中国上市游戏企业在资本市场上的表现同样可圈可点,但报告也指出,中国企业在全球市场中的营收规模相对较小,超百亿元游戏营收的上市企业不足全球两成。此外,中国企业的证券市场价值可能被低估,市值、市盈率、市销率等指标普遍低于海外企业。这表明,中国游戏企业在全球资本市场上仍有很大的发展空间和提升潜力。

在国内市场,中国上市游戏企业的表现也有所改善。2023年,A股游戏企业的游戏收入正增长的企业比重增加,营收增长率优于A股企业整体。然而,企业两极化、产业竞争加剧等因素影响净利润,盈利的企业占比不足半数,显著弱于A股整体企业。

报告还强调了技术在游戏企业竞争力中的重要地位。基础技术能力已成为竞争力的重要前提,而AI等创新技术的应用则有望激发新兴需求,提升企业竞争力。此外,小程序游戏、跨平台游戏等新兴渠道的布局为企业带来了显著的业绩加持,成为企业竞争力的重要来源。

在新兴细分赛道方面,报告指出,新兴细分赛道成为企业竞争力的重要来源,约50%的头部新品流水由新兴细分赛道产品贡献。同时,历史经典产品的趣味点也可能成为新的增长点,为游戏企业带来新的市场机会。

线下活动对游戏企业的品牌渗透和用户实际消费效果显著。良好的线下互动能提升用户对品牌的信任度和好感,进而提升消费意愿。报告显示,参与线下活动的用户实际消费比例超出营销人员预测值23个百分点。

全球同步发行作为一种新兴的产业趋势,其流水占比已显著提升。全球同步发行的产品在单地流水上限上可能具有优势,有助于企业在全球市场中获得更好的表现。

报告还对比了上市与非上市游戏企业的竞争力现状。上市企业在资源储备、业务稳定性等方面具有优势,而非上市企业则在新兴赛道表现较佳,业绩更易随单款主力产品表现而波动。尽管如此,两类企业在头部市场的贡献均保持稳定。

展望未来,中国游戏企业在全球市场中的竞争力有望进一步提升。通过加强技术研发、拓展新兴渠道、深化细分赛道布局、优化线下活动策略等手段,中国游戏企业将在全球市场中占据更加重要的地位。

文章到此结束,本篇文章的灵感来源于“2024中国上市/非上市游戏企业竞争力报告”,除了这份报告,还有许多同类型的报告也非常有价值,推荐阅读,这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。

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