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【伽马数据】中国游戏产业未成年人保护报告


北京伽马新媒文化传播有限公司近日发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。这份报告深入梳理了中国游戏产业在未成年人保护方面的当前状况,并进行了细致的分析。报告指出,随着国家对未成年人沉迷网络游戏的严格管理政策的实施,未成年人的游戏行为得到了有效约束,但仍面临成年人身份信息泄露、移动设备管控意识薄弱等挑战。报告强调,未成年人保护是一个不断发展的课题,需要社会各界共同努力,加强监管和提升公众意识,以营造一个更健康、安全的网络环境。报告中包含了丰富的数据和多维度的分析,为理解中国游戏产业未成年人保护的现状和挑战提供了宝贵的视角和深刻的见解。

中国游戏产业未成年人保护的成效与挑战

近年来,中国游戏产业在未成年人保护方面取得了显著成效。2021年9月,国家出台了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏企业实施更严格的实名认证制度,限制未成年人的游戏时间,并禁止他们在特定时间段内进行游戏。这一系列措施在过去三年中取得了显著成效,未成年人的游戏行为得到了有效约束。2024年每周游戏时长控制在3小时以内的未成年人占比提升了37.2个百分点,达到75.1%,沉迷游戏的现象有所减少。

未成年人保护的课题并未因此止步,反而随着时代的发展而不断深化。当前,关于未成年人沉迷游戏的动机、游戏心理等深层次问题逐渐成为研究的重点。通过深入了解这些内在因素,我们可以更精准地制定干预措施,从源头上预防未成年人沉迷游戏。同时,现阶段也应认识到,在未成年人保护层面仍存在一些问题,如成年人身份信息保管不严或泄露、移动设备管控意识弱等,这些问题在一定程度上影响了保护效果。因此,社会各界需进一步努力,通过加强监管、提升公众意识等手段,不断巩固和扩大防沉迷工作的成果,为未成年人营造一个更加健康、安全的网络环境。

中国互联网络信息中心(CNNIC)与共青团中央在2024年世界互联网大会未成年人网络保护论坛上联合发布的报告显示,我国未成年网民规模持续扩大。截至2023年12月底,我国未成年网民规模上升至1.96亿人,未成年人互联网普及率达97.3%。在伽马数据面向未成年人群体的问卷调研中,初中以前首次接触互联网的受访学生比例接近90%,其中学龄前儿童触网比例约占四分之一,这一数据进一步印证了我国未成年人触网低龄化的特征。由于义务教育阶段正是未成年人人生观、价值观等要素塑造的关键时期,且低龄网民本身对于网络内容的主观判断能力较弱,更容易被网络内容所影响,因而更需要得到严密的保护。

互联网在帮助未成年人学习、放松娱乐层面发挥重要作用。面向未成年人的问卷调研结果显示,超过97%的受访学生经常使用互联网。“娱乐”和“学习”在受访学生日常互联网使用目的中占比居首,79.3%的受访学生主要使用互联网进行听音乐、看视频、玩游戏、看小说等娱乐活动,75.05%的受访学生主要使用网络查题目、背单词、看资料、学知识等。网络通讯(与家人、同学、朋友、老师等联系)和信息搜索等需求也较为靠前,此外,网络社交、兴趣发展、网络购物、资讯获取等,均在受访学生中占据一定比例。同时,多数受访学生认为互联网帮助自己学习和了解世界,以及在缓解压力、丰富社交等层面带来正面影响,说明互联网已经进入了未成年人生活的方方面面,并且在未成年人的学习、放松娱乐等层面发挥了重要作用。

然而,未成年人保护的课题并未因此止步,反而随着时代的发展而不断深化。当前,关于未成年人沉迷游戏的动机、游戏心理等深层次问题逐渐成为研究的重点。通过深入了解这些内在因素,我们可以更精准地制定干预措施,从源头上预防未成年人沉迷游戏。同时,现阶段也应认识到,在未成年人保护层面仍存在一些问题,如成年人身份信息保管不严或泄露、移动设备管控意识弱等,这些问题在一定程度上影响了保护效果。因此,社会各界需进一步努力,通过加强监管、提升公众意识等手段,不断巩固和扩大防沉迷工作的成果,为未成年人营造一个更加健康、安全的网络环境。

游戏产业未成年人消费状况显示,约九成未成年游戏用户无消费或平均每月消费不足一次,不到一成未成年人每月充值100元以上。未成年人游戏消费是近年来游戏产业关注的重点。学生问卷结果显示,有59.04%的受访未成年游戏用户最近一年没有在网络游戏中进行过充值消费,另有28.77%“氪金”频率极低,平均每月不到一次。而从未成年游戏用户消费区间来看,几乎从不付费或月均充值30元以下的受访学生累计占比超八成,仅9.91%的受访学生月均充值100元及以上。从伽马数据近些年来的调研来看,未成年游戏用户消费水平一直较低。因此从游戏消费层面来看,未成年人对于整个游戏产业的影响较小,游戏企业本身也不具备将未成年人作为目标消费群体的必要性。

文章的灵感来自于这份《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。这篇文章只是对报告内容做了总体的介绍,除了这份报告,还有一些同类型的报告,也非常有价值,推荐阅读,这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。

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