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【SensorTower】2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察


近日,全球领先的移动应用市场情报平台Sensor Tower发布了《2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察》报告。该报告深入分析了2025年亚太地区非游戏应用在全球市场的表现,包括亚太非游戏应用全球收入趋势、头部应用的畅销榜、增长榜与下载榜,以及中国iOS、日本、韩国、东南亚和印度等市场的具体表现。报告还提供了《DramaBox》和《ShortMax》等热门非游戏应用的成功案例分析,为行业从业者提供了宝贵的市场洞察和策略参考。这份报告不仅详细解读了亚太地区非游戏应用的市场动态,还揭示了行业发展趋势和潜在机遇,是一份内容丰富、极具价值的行业研究报告。

在2025年,亚太地区的非游戏应用市场展现出了强劲的增长势头。全球非游戏应用内购收入在2024年增长了25%,达到了692亿美元。这一增长的背后,是娱乐、社交、照片和视频等非游戏应用收入的全线上升。亚太发行商在全球市场中的表现尤为突出,Top100应用的收入总和同比增长了25%,达到了180亿美元。这一数字的背后,是短视频、短剧等应用的快速增长,推动了娱乐应用收入提升了41%。在AI技术的支持下,照片和视频类应用的收入更是激增了78%。

在全球范围内,短剧应用的增长速度令人瞩目。2024年,全球短剧应用的收入和下载量分别激增了14.1倍和8.6倍,累计收入和下载量达到了15.9亿美元和5.6亿次。《DramaBox》和《ShortMax》这两款应用在全球短剧应用中表现尤为突出。《DramaBox》在2024年的收入和下载量分别激增了26倍和40倍,包揽了全球短剧应用收入榜、下载榜和月均活跃用户榜的冠军。而《ShortMax》则夺得了下载榜和月均活跃用户榜的亚军。

亚太地区在这一增长中扮演了重要角色。例如,TikTok在东南亚市场的收入大幅增长了近80%,下载量也小幅上涨了8%,夺得了移动应用畅销总榜与下载总榜的双冠军。短剧应用《DramaBox》在东南亚市场的收入和下载量分别激增了20倍和35倍,跃居亚太发行商非游戏应用收入榜第3名和下载榜第8名。视频编辑应用《CapCut》在东南亚市场的收入增长了189%,下载量增长了12%,分别跻身收入榜第4名和下载榜第2名。

在亚太地区,中国的iOS市场尤为引人注目。字节跳动的短视频应用《抖音》在中国iOS市场的收入再度增长了13%,蝉联非游戏应用收入榜冠军,同时移动应用下载总榜冠军也被其收入囊中。《红果短剧》和《豆包》这两款应用的下载量增长也非常显著,分别增长了572%和20倍,位列移动应用下载榜的亚军和季军。

在日本市场,本土漫画应用《piccoma》和《LINE Manga》稳居非游戏应用收入榜的冠亚军。《TikTok》在日本市场的收入和下载量分别提升了60%和36%,跻身非游戏应用收入榜第3名和下载榜冠军。《Temu》在日本市场的下载量激增了93%,跃居非游戏应用下载榜亚军。

韩国市场的表现也同样亮眼。《KakaoPage》作为韩国最大的在线漫画和小说平台,蝉联收入榜冠军,2024年平均单次下载付费高达95美元。流媒体视频平台《TVING》的收入增长了48%,接近7700万美元,位列该市场非游戏应用收入榜亚军。跨境电商《Temu》在韩国市场的下载量增长了139%,登顶韩国非游戏应用下载榜。

在印度市场,流媒体平台《Sony LIV》的收入增长了109%,仅次于《Disney+ Hotstar》,跻身亚太非游戏应用收入榜第2名。本土流媒体视频应用《Ullu》以大胆和独特的叙事风格吸引了观众,2024年收入增长了116%,跻身印度市场亚太发行商非游戏应用收入榜第5名。本土电商应用《Meesho》的下载量再度增长了11%,蝉联该市场亚太非游戏应用下载榜冠军。

《DramaBox》和《ShortMax》的成功并非偶然。这两款应用在全球范围内的付费下载量占比均高达62%,显示了广告投放对于下载量增长的重要推动作用。《DramaBox》主要通过AppLovin平台进行广告投放,而《ShortMax》则主要投放在TikTok平台。这两款应用在美国市场的收入占比均为54%,显示了美国市场对于短剧应用收入的重要贡献。同时,这两款应用在东南亚和拉美市场也拥有广泛的受众,均有超过60%的下载量来自这两个市场。

这篇文章的灵感来自于Sensor Tower发布的《2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察》报告。除了这份报告,还有一些同类型的报告也非常有价值,推荐阅读,这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。

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