点点数据近日发布了《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》,这份报告深入分析了全球移动游戏市场的最新动态和发展趋势。报告指出,在经历了阶段性调整后,2024年上半年全球移动游戏市场收入规模达到2710.6亿元人民币,尽管全球经济下行压力犹存,但市场整体表现已显著回暖。特别值得一提的是,中国移动游戏市场表现强劲,收入规模同比大幅增长25.37%,达到1518亿元人民币。报告还提到,端游转手游、中国出海游戏以及暑期档新游的强劲表现,为市场注入了新的活力。这份报告为行业从业者提供了宝贵的市场洞察和数据支持,是了解全球移动游戏市场现状和未来走势的重要参考。
2024年上半年全球移动游戏市场经历了一系列变化,显示出整个行业的发展趋势和特点。根据【点点数据】发布的《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》,我们可以深入理解当前市场的一些关键动态。
报告指出,尽管全球经济下行对移动游戏市场的增长趋势带来了限制,但2024年上半年海外市场的移动游戏收入规模达到了2710.6亿元人民币,与上一季度基本持平,并比去年同期上涨了4.38%。与此同时,中国移动游戏市场的收入规模也达到了1518亿元人民币,环比增长了11.84%,同比更是大幅增长了25.37%。这些数据表明,尽管面临挑战,移动游戏市场依然保持着活力和增长潜力。
在美国,作为全球最高价值的移动游戏市场,其收入规模持续稳定增长,而日本和韩国市场也呈现出不同程度的增长和波动。特别是日本市场,由于日元贬值的影响,市场收入规模的增长在一定程度上被稀释。韩国市场则显示了稳定的增长,其中《菇勇者传说》的成功表现尤为突出,强势进入了韩国移动游戏收入榜的TOP3。
中国移动游戏市场的增长尤为显著,这得益于游戏版号的稳定发布和进口游戏审批的加速。同时,中国出海移动游戏在中轻度赛道上取得了显著成效,特别是在日本市场的头部产品营收能力甚至超越了美国。
端游转手游的趋势依然强劲,这不仅包括端游IP改编手游,还有老端游的移动版和单机游戏移植手游等多种形式。例如,《地下城与勇士:起源》的成功就是一个典型案例,它凭借复古情怀和十六年的内容沉淀,迅速吸引了大量玩家,成为畅销榜的新霸主。
报告还预测,2024年的暑期档将是一个竞争激烈的时期,多款大作将集中发布,包括《剑与远征:启程》、《绝区零》、《极品飞车:集结》等,预示着一个多元化的游戏市场的到来。
从游戏品类来看,策略游戏在中国市场中仍然占据领先地位,而其他多数品类也都保持了稳定上升的趋势。这反映出玩家的消费倾向依然偏向中重度游戏。同时,军事题材在上半年异军突起,可能受到了FPS游戏的影响。
在出海方面,中国游戏在不同市场的表现各有特色。例如,《菇勇者传说》在日本市场的营收能力超越了美国,而在港澳台市场也展现了不俗的营收能力。SLG游戏在出海市场依然占据主要畅销品类的地位,而App Store端的游戏类型更为丰富,包括二次元、休闲、放置等类型。
此外,点点数据的报告还提供了关于中国出海移动游戏收入榜的详细数据,显示了不同游戏在各个市场的预估流水和排名情况。这些数据不仅为我们提供了市场的具体表现,也为我们理解玩家偏好和市场趋势提供了重要参考。
通过这份报告,我们可以看到全球移动游戏市场在不断变化中展现出的多样性和活力。无论是国内市场的增长,还是出海游戏的成功,都表明了移动游戏行业的广阔前景和无限可能。随着技术的不断进步和市场环境的不断优化,我们有理由相信,移动游戏市场将继续以其独特的魅力和潜力,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。
这篇文章的灵感来自于【点点数据】发布的《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》。除了这份报告,还有一些同类型的报告,也非常有价值,推荐阅读,这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。
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