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【飞书深诺】2025全球RPG市场研究报告


近日,【飞书深诺】发布了《2025全球RPG市场研究报告》,这份报告深入分析了全球RPG(角色扮演游戏)市场的发展趋势、下载和收入占比、热门IP产品以及不同地区的市场表现。报告指出,尽管一些地区如北美和东南亚的RPG手游下载量有所下降,但中国厂商在全球市场的下载占比却逆势增长,显示出中国RPG游戏的竞争力。此外,报告还涵盖了Roguelike等细分市场的表现,以及各地区市场的具体数据,为行业从业者提供了丰富的市场洞察和数据支持。这份报告是了解全球RPG市场动态的宝贵资料,对于游戏开发者、发行商以及投资者来说,其中包含了许多有价值的信息和深刻的市场分析。

随着科技的发展和智能手机的普及,全球RPG手游市场迎来了前所未有的繁荣。2024年,这一市场的表现尤为引人注目,全球RPG手游下载量和收入占比呈现出显著的增长趋势。这份《2025全球RPG市场研究报告》为我们揭示了这一市场的多个关键动态。

首先,全球RPG手游市场的竞争格局正在发生变化。2024年全球RPG手游下载TOP10中,中国厂商的表现尤为突出,下载量占比高达39.1%,相较于前一年增长了14.6%。这一数据不仅显示了中国厂商在全球市场的竞争力,也反映了中国RPG手游的吸引力和影响力。与此同时,其他地区的厂商也不甘示弱,尽管部分地区如北美和东南亚的下载量占比有所下降,但整体市场的竞争依然激烈。

在收入方面,中国厂商同样表现出色,收入占比达到了32.3%,同比增长了34.9%。这一增长不仅得益于中国厂商在产品质量和创新上的不断投入,也与中国庞大的手游用户基数和消费能力密切相关。值得注意的是,尽管中国港澳台地区的下载量占比下降了11.02%,但其收入占比却增长了14.8%,这可能与当地用户的消费习惯和付费意愿有关。

报告中还提到了2024年热门含IP的RPG产品,这些产品往往能够借助已有的品牌效应和粉丝基础,迅速吸引大量用户。例如,“云城之光”等游戏的成功,不仅在于其精美的画面和流畅的操作体验,更在于其背后强大的IP支持和粉丝基础。

从游戏类型来看,Roguelike类游戏在2020至2021年间表现出了强劲的增长势头。这类游戏以其高随机性和重玩价值吸引了大量玩家,成为RPG手游市场的一个重要分支。北美、东南亚、韩国、日本等地区的Roguelike类游戏下载量和收入占比均有显著提升,显示出这类游戏在全球范围内的受欢迎程度。

在地区分布上,北美、东南亚、韩国、日本、拉美、中国港澳台、西欧、大洋洲和中东等地区均在全球RPG手游市场中占有一席之地。这些地区的市场特点和用户偏好各有不同,但共同点在于对高质量RPG手游的需求持续增长。例如,韩国和日本市场对游戏的美术风格和剧情深度有较高要求,而北美和西欧市场则更注重游戏的社交和竞技元素。

此外,报告还指出了中国厂商在全球RPG手游市场中面临的挑战。尽管下载量和收入占比均有增长,但部分地区的市场份额下降,如北美地区下载量占比下降了3.3%,收入占比下降了12.8%。这可能与当地市场的竞争加剧和用户需求变化有关。中国厂商需要不断创新和调整策略,以适应不同市场的需求。

总的来说,全球RPG手游市场正处于快速发展阶段,中国厂商在全球市场中扮演着越来越重要的角色。面对激烈的市场竞争和不断变化的用户需求,中国厂商需要持续提升产品质量,加强创新能力,以保持在全球市场的竞争力。

这篇文章的灵感来自于《2025全球RPG市场研究报告》,它为我们提供了一个深入了解全球RPG手游市场的窗口。除了这份报告,还有一些同类型的报告也非常有价值,推荐阅读。这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。

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