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【伽马数据】2025年1-3月中国游戏产业季度报告


近日,北京伽马新媒文化传播有限公司旗下的伽马数据(CNG)发布了《2025年1—3月中国游戏产业季度报告(内部版)》。这份报告深入分析了2025年第一季度中国游戏市场的规模、增长情况以及各细分市场的表现,揭示了中国游戏市场的整体趋势和特点。报告中指出,中国游戏市场规模达到857.04亿元,同比增长17.99%,移动端和客户端游戏市场均对整体增长做出了贡献。此外,报告还涵盖了客户端游戏、网页游戏和移动游戏的市场规模,以及伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10等详细数据,为游戏行业从业者提供了丰富的市场洞察和数据支持。这份报告是了解中国游戏产业动态和趋势的重要参考,其中包含了许多对企业决策和行业发展具有指导意义的宝贵信息。

2025年第一季度,中国游戏产业迎来了一个积极的开端。市场规模达到857.04亿元,同比增长17.99%,显示出游戏行业的强劲增长势头。其中,移动端和客户端游戏市场均对整体增长做出了贡献,新品的推出和双端互通新品的出现,为市场带来了新的增量。此外,一些长期运营的游戏产品也显示出了强大的生命力,即使在运营多年后,依然能够实现较大幅度的同比增长。

在客户端游戏市场,规模同比增长6.85%,环比增长3.62%,这主要得益于春节、情人节等节假日的运营活动,以及一些老牌头部产品的稳定收入。特别是一些双端互通次新品的推出,如《炉石传说》的回归和《燕云十六声》PC版的上线,为市场带来了新的活力。

网页游戏市场则呈现连续四个季度的下降趋势,2025年第一季度实际销售收入为11.13亿元,环比下降1.54%。这一趋势可能与移动游戏市场的快速增长有关,因为移动游戏提供了更加便捷的游戏体验,吸引了更多的用户。

移动游戏市场规模达到636.26亿元,同比增长20.29%,显示出新品增量的显著贡献。《王者荣耀》等头部产品通过运营活动,如春节期间推出的蛇年限定皮肤和“三丽鸥联名皮肤”,以及游戏内登录送限时点券等活动,促进了活跃用户数量的增长,并推动了流水创下历史新高。《穿越火线-枪战王者》也通过国风设计的化蛇主题武器道具和经典地图的更新,以及与快手平台的联动福利,实现了一季度流水的历史新高。

在伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,两款去年同期未上线的产品《地下城与勇士:起源》和《无尽冬日》入榜,显示出新游的强大吸引力。同时,长线运营产品如《第五人格》通过与柯南道尔基金会的联动活动和周年庆相关活动,实现了流水的同比增长。

移动游戏流水TOP50中,MOBA类、射击类、策略类(含SLG)、动作类产品流水份额增加,而角色扮演类流水份额减少较为明显。这一变化反映了市场对不同游戏类型的偏好和需求。

客户端游戏IP改编产品在流水份额和数量上均有所增加,而移动游戏、单机游戏及动漫IP改编产品流水份额和数量占比均有所减少。这一趋势可能表明,客户端游戏IP的改编在移动游戏市场仍具有较大的潜力和吸引力。

移动游戏产品停运数量环比增长71%,为近五季度最大值。这一数据可能反映了市场竞争的激烈程度和产品的生命周期。

iOS渠道下载测算榜TOP10中,新游《燕云十六声》获得了TOP2的成绩。该游戏上线后连续13天登顶App Store游戏免费榜,并在2025年第一季度均保持在TOP30以内,显示出新游的市场吸引力。

《美职篮全明星》于3月25日上线,广告投放量集中于上线当日,游戏在iOS游戏畅销榜排名多数时间保持在TOP20以内,显示出广告投放的有效性。

新游首月流水测算榜TOP5中,《英雄没有闪》登顶,两款IP改编产品进入TOP3。《英雄没有闪》以其独特的暗黑风格和竖屏横版卷轴放置RPG刷宝玩法,吸引了大量用户。IP改编产品《龙之谷世界》则以还原端游体验为核心,吸引了新老用户。

进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量下降,2025年第一季度有22款,环比、同比均下降。这一趋势可能与市场饱和度和用户对新游的挑剔程度有关。

《龙息:神寂》于2025年3月20日上线,App Store的玩家评分中五星好评占比约70%。正面评论集中在游戏的画面表现、剧情、玩法、角色等方面,而负面评论则集中在游戏氪金程度较高、任务繁杂等方面。

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,环比下降0.59%。这一增长主要由于大部分产品收入同比增长,以及新游《I9: 인페르노 나인》(神火大陆)带来的明显增量。

在重点境外市场产品流水增长TOP10中,《寒霜启示录》登顶,新游《神火大陆》入榜。《寒霜启示录》凭借高频率的更新及广告投放等因素,取得了较大幅度的流水增长。《神火大陆》则凭借高性价比、高质量美术等优势吸引了较多玩家。

通过企业访谈和数据调研,伽马数据洞察到手机设备将成为未来移动游戏进一步发展的关键。硬件性能的提升为游戏厂商提供了更广阔的创作土壤,更多品类的游戏、乃至接近主机品质的视觉体验,都有机会呈现在手机端,极大地丰富了用户的体验。尤其近年来,随着新一代手机AI功能的扩展,更加提升了沉浸式体验与智能化交互,推动产业在技术创新与内容创作的双向奔赴。

用户体验需求成为行业突破重点。数据显示,60%的用户在更换设备时会将游戏体验作为更新手机评判因素,凸显移动游戏体验在智能终端选择中的决策权重愈发变大。约96%的移动游戏用户存在设备问题,游戏体验具备提升空间。硬件性能主导换机决策,游戏需求成关键助推因素。半数以上用户对设备性能、触控、网络层面存在较高期待。

这篇文章的灵感来自于《2025年1—3月中国游戏产业季度报告》。除了这份报告,还有一些同类型的报告也非常有价值,推荐阅读,这些报告我们都收录在同名星球,可以自行获取。

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