2023H1全球手游广告变现报告发布:TopOn大数据分析
近日,全球领先的数据分析公司TopOn发布了《2023H1全球手游广告变现报告》。该报告基于对全球手游市场趋势、广告变现模式和竞争格局的深入研究,提供了最新的市场洞察和投资建议。
在全球市场方面,手游市场规模持续扩大,2023H1全球手游市场规模预计达到280亿美元,其中移动游戏市场规模占比超过90%。随着游戏品质的提升和用户数量的增加,手游广告变现市场规模也在不断扩大。
在广告变现模式方面,TopOn报告发现,目前手游广告变现主要有以下几种模式:
1. 广告联盟模式:游戏开发商通过广告联盟平台投放广告,获得广告收益。这种模式受到游戏开发商青睐,但需要广告联盟平台提供稳定的广告收益和优质的广告资源。
2. 付费广告模式:游戏开发商通过付费广告形式,向用户投放广告,获得广告收益。这种模式可以提高游戏的收益和用户留存率,但需要增加广告投入和提升广告投放效果。
3. 应用内购买模式:游戏开发商通过应用内购买形式,向用户投放广告,获得广告收益。这种模式需要游戏拥有足够的用户基础和付费能力,但可以提升游戏的品牌价值和用户付费意愿。
在竞争格局方面,全球手游市场竞争激烈,各大游戏开发商在游戏品质、用户规模和广告变现能力等方面竞争激烈。目前,头部游戏开发商如腾讯、网易、三星等占据了全球手游市场的主导地位,但其他开发商也在不断推出新产品和新玩法,加强自身的竞争力。
本报告由全球领先的数据分析公司TopOn提供,通过对全球手游市场趋势、广告变现模式和竞争格局的深入研究,提供了最新的市场洞察和投资建议。未来,随着游戏产业的进一步发展和用户行为的不断改变,全球手游广告变现市场有望继续保持增长态势。
以上为节选样张,关注公众号【蝉鸣报告】回复领取PDF完整电子版。
【蝉鸣报告】每日更新最新硬核报告,覆盖产业报告、全球化、经济报告、趋势等全领域。